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はがねのみ ギギギアル / クチート / レジスチル ほのお ヒードラン みず エンペルト でんき ジバコイル くさ ナットレイ かくとう コバルオン / ルカリオ じめん ドリュウズ / ハガネール ひこう エアームド エスパー ジラーチ / ドータクン / メタグロス むし アイアント / シュバルゴ / ハッサム / フォレトス / ミノマダム いわ ダイノーズ / トリデプス / ボスゴドラ ドラゴン ディアルガ あく キリキザン タイプ特性 「どく」「もうどく」状態にならない。 天候「すなあらし」時でもダメージを受けない。 特性「じりょく」の影響を受ける。-
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エムリット No.481 タイプ:エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) UMA&クレセリア HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エムリット 80 105 105 105 105 80 ユクシー 75 75 130 75 130 95 アグノム 75 125 70 125 70 115 クレセリア 120 70 120 75 130 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 覚える技 レベルアップ DP DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 ねむる - - エスパー 変化 10 21 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 6 6 ふういん - - エスパー 変化 10 16 16 まもる - - ノーマル 変化 10 - 21 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 31 31 おまじない - - ノーマル 変化 30 36 36 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 46 46 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 51 51 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 61 61 まねっこ - - ノーマル 変化 20 66 66 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 76 76 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 第4世代まで マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
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フラム サワムラー、ヤドキング、ニドクイン ただいまき マリルリ、プラスル、ライボルト 1 サワムラービルドアップ マリルリ滝登り サワムラー瀕死 2 >ヤドキング登場 マリルリどくどく 成功 ヤドキング電磁波 ヤドキング食べ残しで回復以下省略 毒のダメージ省略 3 ヤドキング悪巧み マリルリからだがしびれてうごけない 4 ヤドキングサイコキネシス マリルリ残り1/8 マリルリ恩返し ヤドキング残り1/5 5 マリルリアクアジェット ヤドキング瀕死 6 >ニドクイン登場 マリルリからだがしびれてうごけない ニドクイン10万ボルト マリルリ瀕死 7 >プラスル登場 プラスル悪巧み ニドクイン大地の力 プラスル襷耐え 8 プラスル草結び ニドクイン残り1/3 ニドクイン大地の力 プラスル瀕死 9 >ライボルト登場 ライボルト目覚めるパワー ニドクイン瀕死 ただいまき勝利!
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コジョンド No.620 タイプ:かくとう 特性:さいせいりょく(引っ込めるとHPが3分の1回復) せいしんりょく(ひるまない) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コジョンド 65 125 60 95 60 105 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) エスパー/ひこう いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- せいしんりょくで猿からねこだましを使われてもワイドガードとファストガードが使える。 また豊富な物理技の影に埋もれがちだが、一致特殊のはどうだんでどの位置の相手も攻撃可能。 コジョンド基本型 特殊型 ガード型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 基本型 性格:ようき 特性:せいしんりょく 努力値:攻撃252 素早252 HP4 持ち物:きあいのタスキ/各種ジュエル 確定技:ねこだまし/とびひざげりorけたぐり 選択技:ストーンエッジ/いわなだれ/アクロバット/とんぼがえり/フェイント/ちょうはつ/みきり/ワイドガード/ファストガード どこにいてもエルフーンを狩れるジュエルアクロは使いやすい。 特殊型 性格:おくびょう/せっかち/むじゃき 特性:せいしんりょく 努力値:特攻252 素早252 HP4 持ち物:きあいのタスキ/各種ジュエル 確定技:ねこだまし/はどうだんorきあいだま 選択技:ストーンエッジ/いわなだれ/くさむすび/フェイント/ちょうはつ/みきり/ワイドガード/ファストガード カポエラーが流行ってるので「いかく」に潰されないための型。おにびの裏もかける。 攻撃が無補正無振りでも145あるため物理技でも戦える。 ↑というか両刀が基本。あるいはサポートベースで波動弾を入れるかのどちらか。 ガード型 性格:ようき 特性:せいしんりょく 努力値:攻撃252 素早252 HP4 持ち物:きあいのタスキ 確定技:ワイドガードorファストガード 選択技:ドレインパンチ/ストーンエッジorいわなだれ/ねこだまし/とんぼがえり/さきどり/ちょうはつ/つばめがえし/みきり せいしんりょくでワイドガードかファストガードを使う型。 コジョンドを置いておくだけで全体技を縛れる。 集中攻撃読みでみきりもできるが、技スペースが足りないか。 確定技以外は基本型とほとんど変わらないから統合してもいいと思う。 ↑あるいは耐久極振りするかだな。精神力×猫騙し×ワイドガードで差別化できるので素が低耐久でもする価値はある。 覚える技 レベルアップ コジョフー コジョンド 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 - 1 ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 - 1 みきり - - かくとう 変化 5 - 1 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 5 5 ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 9 9 みきり - - かくとう 変化 5 13 13 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 17 17 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 21 21 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 25 25 めいそう - - エスパー 変化 20 29 29 はっけい 60 100 かくとう 物理 10 33 33 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 37 37 とびげり 100 95 かくとう 物理 10 41 41 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 45 - ファストガード - - かくとう 変化 15 - 45 ワイドガード - - いわ 変化 10 49 49 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 53 56 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 20 57 63 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 61 70 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP こらえる - - ノーマル 変化 10 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 10 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 きつけ 60 100 かくとう 物理 10 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 さきどり 1 - ノーマル 変化 20 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 教え技 遺伝 遺伝経路
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ポケモンバトルPT・BW2 ポケモンBW2でのポケモンバトルのパーティ あくまでもポケモンバトルの際に使用したポケモンのみ掲載。 ゴルゴ所長のパーティ エンブオー♂:NN・エンブッチ 技・ヒートスタンプ ベトベトン♀:NN・ベトッチ 技・とける マラカッチ♂:NN・チッチー 技・はなびらのまい 持ち物・たべのこし ゼクロム-:NN・ゼクロッチ 技・クロスサンダー ウルガモス♂:NN・ガモスッチ 技・むしのさざめき そらをとぶ リングマ♀:技・からげんき まもる 持ち物・かえんだま ハリテヤマ♂:技・インファイト まもる 持ち物・どくどくだま オクタン♂:技・エナジーボール ヤミラミ♂:技・ねこだまし 交換されたポケモン ジバコイル-:NN・ジバッチ 技・10万ボルト ラスターカノン 嫌な音 ボルトチェンジ 視聴者の手持ちにいいようにいなされた上、技の選択が甘かったため敗北。アメモースと交換された。 通算5匹目(またNNが違う)となるジバコイルを擁する所長パーティ。あの映画って何年前だったか…。 ジバコイルを奪われてしまったが、大丈夫だ。まだ4体いる。 レッド博士のパーティ ダイケンキ♂:NN・ミナイデ 技・たきのぼり ローブシン♂:NN・ミツカッタ 技・ストーンエッジ マタドガス♀:NN・ミテテ 技・ダブルアタック だいばくはつ フライゴン♀:NN・ミツメテ 技・いわなだれ ルカリオ♂:NN・みてね 技・はどうだん リザードン♂:技・かえんほうしゃ メタグロス-:技・アームハンマー 交換されたポケモン ドンカラス♂:技・つじぎり 対戦相手のいやらしい攻めを止める事が出来ず敗北。マリルリと交換された。 どうも効率的な技を選択しているとは思えない博士のパーティ。NNが超個性的。 メタグロスはまた新しいのを作ったのだろうか(NNがない為)。 しょこたん部長のパーティ カメックス♂:NN・マミタス 技・れいとうビーム マニューラ♀:NN・ルナ 技・ねこだまし れいとうパンチ ガブリアス♀:NN・ギザリアス 技・げきりん 相変わらずガチガチのメンバーで容赦と言う物を知らないしょこたん。 明らかに3値を知っているメンバーの一人だが、ガブリアスのHPがわずか170(個体値3の4振りor個体値4~5の無振り)なのを見るに厳選は控えめ。 山本隊員のパーティ ルギア- 技・めいそう じこさいせい エアロブラスト メタグロス-:NN・ぺログロス 技・コメットパンチ バレットパンチ カポエラー♂:NN・ペロキック 技・ねこだまし ラティアス♀:技・りゅうせいぐん 10万ボルト 持ち物・ドラゴンジュエル トリトドン(にしのうみ)♂:NN・ペロトドン 技・ねっとう れいとうビーム 特性・よびみず 相変わらずいやらしい攻めを得意とする山本隊員。こちらもかなりのガチメンバーが多い。 周囲からブーイングがあっても気にしない。 馬場隊員のパーティ オノノクス♂ NN・Oh!ノー 技・げきりん ハサミギロチン 持ち物・気合のタスキ スイクン 技・ぜったいれいど 持ち物・食べ残し 何故か一撃厨と化してしまった馬場隊員。 初戦は相手が竜単だった事もあってか圧勝している。 …これメノコ来たらきつくないか? 秋山隊員のパーティ ノコッチ♂:NN・イノコさん 技・ふぶき ユキノオー♀:NN・ゆきしげ 技・ふぶき トドゼルガ♀:NN・どうするか 交換されたポケモン グレイシア♀:NN・GLAY 霰に対し雨乞いで天候を変えられ何もできずに敗退。リザードンと交換された。 2012年9月までのメンバー マリアのパーティ レアコイル-:NN・コイン 技・ラスターカノン ミラーショット ボルトチェンジ 持ち物・オボンの実 アーケオス♂:NN・アッチャン ケルディオ-:技・せいなるつるぎ 交換されたポケモン シャンデラ♀:NN・ひのりん 技・シャドーボール エナジーボール 相性の悪さが大きく響いて敗北。デンリュウと交換された。 ゼクロムに来られると手も足も出なそうなパーティ。 事実初戦でいきなりゼクロムと当たってしまう…。 インターナショナル部メンバー全交代により降板。ミサキ・ハナは結局一度もポケモンバトルをすることは無かった。
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バトル 関連項目 クラス アーツ ソウルボイス バトルの基本 公式サイト:バトルの基本、戦局を打開する バトル開始 ターゲットの近くで抜刀 攻撃的なエネミーに発見される イベント 攻撃の種類 格闘(ナイフ、ソード等による接近攻撃) 射撃(ライフル等による遠距離攻撃) オートアタック 威力は低いがいくらでも繰り出せる(リキャスト時間が非常に短い) オートアタックでの攻撃中はリキャストが完了したアーツがダブルリキャストに突入する オートアタック中はテンションが溜まっていく アーツ 格闘アーツ、射撃アーツ、支援アーツ、弱体アーツに大別される アーツパレットから選択して使用 強力だが、一度使用するとリキャストが完了するまで使用不可 コンボ 攻撃アーツの中には組み合わせる事によってより大きな効果を発揮するものがある 格闘アーツの後に使うと効果が上がるものや、射撃アーツの後に使うと効果が上がるものなど 崩し効果のあるアーツの後に転倒効果のあるアーツを使うと相手を転倒させられる相手の動きを封じる事が出来る上にダメージが1.5倍 オーバークロックギア 公式サイト:オーバークロックギア TPを3000消費して一定時間戦闘能力を大きく向上させる大技 ストーリーを進めることで習得 一定時間アーツのリキャストタイムが短縮され、連続でアーツを発動できる トリプルリキャストが可能となり、更に強力な攻撃を繰り出せるようになる 貯まったTPは次のバトルに持ち越すことが可能 カウントアップ効果 「射撃アーツ→射撃アーツ」「格闘アーツ→格闘アーツ」など、同じ種類のアーツを連続させるごとに「ギアカウンター」のヒット数がカウントされるカウント数に応じて「ギアタイム延長」「ダメージ増加」「攻撃時に溜まるTPが増える」などの効果が現れる カラー・コンボ 「ギアカウンター」の色を特定の順番(黄→緑など)で変えると、「カウント数倍増」「部位ダメージ増加」「HP回復」「経験値ボーナス」などの効果が現れる パーティチェイン 発動中に仲間のTPが3000になると、仲間もオーバークロックギアを発動する複数人が同時に発動すると特別な効果が現れる 再発動 発動中にTPが3000溜まると、再発動させてギアタイムを延長することができる 位置取り 相手の側面、背後、上下からの攻撃は命中率とクリティカル率が変化する TP テンション オートアタック中はテンションが溜まっていく 倒れた仲間の復活や、テンションアーツを使用するために必要 エネミーアイコン 視覚探知:視界に入らなければ察知されない 聴覚探知:一定範囲に入ると察知される :近くで戦闘していると乱入してくる バフとデバフ 公式サイト:バフとデバフ バトル中は、アーツの使用やその時の天候、周囲にあるバトルプローブの影響により、様々なバフ(強化)、デバフ(弱体化)効果が発生する バフ格闘命中アップ:格闘攻撃の命中率が上がる 射撃力アップ:射撃攻撃で与えるダメージが上がる ビーム耐性アップ:ビーム属性の攻撃で受けるダメージが減る ダメージアーマー:ダメージを一定量吸収してくれるバリアを張る バレットチャージ:次の一撃で与えるダメージが倍増する フェイクボディ:一定回数敵の攻撃を回避できる 天候・バトルプローブによるバフ全属性耐性アップ:受けるダメージが減る 会心率アップ:会心率が上がる エーテル攻撃強化:エーテル属性の攻撃で与えるダメージが増える レジストダウン:敵のデバフ耐性を下げ、「崩し」「転倒」などを発生しやすくなる デバフ崩し:耐性を崩す。転倒したり、敵のドールにキャッチされやすい状態になる ノックバック:後方へ吹き飛ぶ スタン:気絶する スリープ:眠って行動できなくなる。攻撃されると起きる ブラックサイト:命中率と回避率が下がり、射撃攻撃で与えるダメージが減る 炎熱:一定時間ごとにヒート属性のダメージを受ける 天候によるデバフ射撃命中ダウン:射撃攻撃の命中率が下がる 格闘力ダウン:格闘攻撃で与えるダメージが減る 天候ダメージ・ヒート:一定時間ごとにヒート属性のダメージを受ける 天候ダメージ・ボルト:一定時間ごとにボルト属性のダメージを受ける 通常攻撃時、攻撃動作終了後武器の切り替えをする事で動作を若干キャンセルしてウェイト無しで連打出来る。弱点付いてる時なんかは下手なアーツより速いけど、通常攻撃なので暇潰し程度に - 名無しさん 2015-05-02 23 56 17 尚、武器のリキャストによっては余り恩恵も無い模様。恐らく構えてない武器も同時にリキャ消化してるだけなんだろうな - 名無しさん 2015-05-03 13 04 46 名前
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大将戦 産業排水「耐久アーボック」VSシカゴカンパニー「しれん」 耐久アーボックさん マリルリ、ギャラドス、《ドククラゲ》 しれん ペルシアン、《レントラー》、キノガッサ 1 マリルリ→ドククラゲ ペルシアン ねこだまし 残り9割 2 ペルシアン とんぼ返り 微ダメ レントラー登場 ドククラゲ …?? 3 ドククラゲ→ギャラドス レントラー スパーク 残り5割 4 レントラー スパーク ギャラドス乙 ギャラドス→マリルリ 5 レントラー ほうでん 残り6割 マリルリ 滝登り レントラー残り3割 6 レントラー スパーク 残り1割 マリルリ 滝登り レントラー乙 レントラー→ペルシアン 7 マリルリ→ドククラゲ ペルシアン ねこだまし 残り9割 この後しれん…交代 ドククラゲつぼつきの応酬 キノガッサ 種バクダン 急所でドククラゲ乙 ドククラゲ→マリルリ マリルリ アクアジェット キノガッサ乙 キノガッサ→ペルシアン ペルシアン ねこだまし マリルリ乙 よってこの勝負、シカゴカンパニーしれんの勝ち。 途中は忘れたので割愛…すまん。
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ヨノワール No.477 タイプ:ゴースト 特性:プレッシャー(相手に受けた技のPPを1減らす) 体重(ヨノワール):106.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 体重(サマヨール):30.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 サマヨール 40 70 130 60 130 25 サマヨール 40 70 205 60 205 25 しんかのきせき サマヨール 40 70 221 60 221 25 しんかのきせき+BD努力値全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ヨノワールが受け兼攻撃役に適しており、様々な戦法が取れる点は変わらず。 格闘の強化により活躍の機会も増えている。 サマヨールは非常に硬く、受けとしての繰り出し性能は「進化前」だが極めて高い。 しんかのきせきにより驚異的な耐久力を得ることが可能。 ただし、攻撃面で爆発力が無いため積みの起点にされやすい。 しんかのきせきサマヨールは防御、特防が200族を超える。実数値で無振りの225。 無補正6VであればH252 B128 D128のとき 実数値 147-90-249-80-249-45 ちなみに補正と252振りにすれば300になる。ツボツボよりもひと回り硬い。 ↑耐久上昇の性格でB≒Dにしたいなら 例としてずぶとい H252 B60 D196のとき 実数値 147-81-258-80-259-45 になります。 覚える技 レベルアップ ヨマワルGBA サマヨールGBA ヨマワルDP サマヨールDP ヨノワールDP ヨマワルBW サマヨールBW ヨノワールBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - 1 1 - 1 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - - - 1 1 - 1 1 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 - - - 1 1 - 1 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - - 1 1 - 1 1 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 - 1 - 1 1 - 1 1 しめつける 15 75 ノーマル 物理 20 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 1 1 1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 5 5 6 6 6 6 6 6 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 12 12 9 9 9 9 9 9 みやぶる - - ノーマル 変化 40 16 16 14 14 14 14 14 14 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 23 23 17 17 17 17 17 17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - - 22 22 22 22 22 22 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 27 27 25 25 25 25 25 25 おいうち 40 100 あく 物理 20 34 34 30 30 30 30 30 30 のろい - - ??? 変化 10 38 41 33 33 33 33 33 33 おにび - 75 ほのお 変化 15 - 37 - 37 37 - 37 37 シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20 - - - - - 38 42 42 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 45 51 38 43 43 41 49 49 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 - - 41 51 51 46 58 58 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 49 58 46 61 61 49 61 61 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代まで マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ふういん - - エスパー 変化 10 ○ ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 ○ ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ おんねん - - ゴースト 変化 5 ○ ○ ○ おきみやげ - 100 あく 変化 10 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 × ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × × ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ いたみわけ - 100 ノーマル 変化 5 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD ※プラチナ/HGSSの教え技ではてだすけを覚えないので注意。 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 6630歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3570歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 いたみわけ :ムウマ(L28)/ドガース(卵)/ミカルゲ(卵)など おきみやげ :ミカルゲ(L43)/ドガース(L51)/ベトベター(L49)/ムウマ(卵)など 現在のヨノワールのページの編集方式が変更できないため仮にページを作成いたしました。 -- 名無しさん (2011-07-28 14 11 44) 名前 コメント
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ポケモンバトルPT・BW2 ポケモンBW2でのポケモンバトルのパーティ あくまでもポケモンバトルの際に使用したポケモンのみ掲載。 ゴルゴ所長のパーティ エンブオー♂:NN・エンブッチ 技・ヒートスタンプ ベトベトン♀:NN・ベトッチ 技・とける マラカッチ♂:NN・チッチー 技・はなびらのまい 持ち物・たべのこし ゼクロム-:NN・ゼクロッチ 技・クロスサンダー ウルガモス♂:NN・ガモスッチ 技・むしのさざめき そらをとぶ リングマ♀:技・からげんき まもる 持ち物・かえんだま ハリテヤマ♂:技・インファイト まもる 持ち物・どくどくだま オクタン♂:技・エナジーボール ヤミラミ♂:技・ねこだまし 交換されたポケモン ジバコイル-:NN・ジバッチ 技・10万ボルト ラスターカノン 嫌な音 ボルトチェンジ 視聴者の手持ちにいいようにいなされた上、技の選択が甘かったため敗北。アメモースと交換された。 通算5匹目(またNNが違う)となるジバコイルを擁する所長パーティ。あの映画って何年前だったか…。 ジバコイルを奪われてしまったが、大丈夫だ。まだ4体いる。 レッド博士のパーティ ダイケンキ♂:NN・ミナイデ 技・たきのぼり ローブシン♂:NN・ミツカッタ 技・ストーンエッジ マタドガス♀:NN・ミテテ 技・ダブルアタック だいばくはつ フライゴン♀:NN・ミツメテ 技・いわなだれ ルカリオ♂:NN・みてね 技・はどうだん リザードン♂:技・かえんほうしゃ メタグロス-:技・アームハンマー 交換されたポケモン ドンカラス♂:技・つじぎり 対戦相手のいやらしい攻めを止める事が出来ず敗北。マリルリと交換された。 どうも効率的な技を選択しているとは思えない博士のパーティ。NNが超個性的。 メタグロスはまた新しいのを作ったのだろうか(NNがない為)。 しょこたん部長のパーティ カメックス♂:NN・マミタス 技・れいとうビーム マニューラ♀:NN・ルナ 技・ねこだまし れいとうパンチ ガブリアス♀:NN・ギザリアス 技・げきりん 相変わらずガチガチのメンバーで容赦と言う物を知らないしょこたん。 明らかに3値を知っているメンバーの一人だが、ガブリアスのHPがわずか170(個体値3の4振りor個体値4~5の無振り)なのを見るに厳選は控えめ。 山本隊員のパーティ ルギア- 技・めいそう じこさいせい エアロブラスト メタグロス-:NN・ぺログロス 技・コメットパンチ バレットパンチ カポエラー♂:NN・ペロキック 技・ねこだまし ラティアス♀:技・りゅうせいぐん 10万ボルト 持ち物・ドラゴンジュエル トリトドン(にしのうみ)♂:NN・ペロトドン 技・ねっとう れいとうビーム 特性・よびみず 相変わらずいやらしい攻めを得意とする山本隊員。こちらもかなりのガチメンバーが多い。 周囲からブーイングがあっても気にしない。 馬場隊員のパーティ オノノクス♂ NN・Oh!ノー 技・げきりん ハサミギロチン 持ち物・気合のタスキ スイクン 技・ぜったいれいど 持ち物・食べ残し 何故か一撃厨と化してしまった馬場隊員。 初戦は相手が竜単だった事もあってか圧勝している。 …これメノコ来たらきつくないか? 秋山隊員のパーティ ノコッチ♂:NN・イノコさん 技・ふぶき ユキノオー♀:NN・ゆきしげ 技・ふぶき トドゼルガ♀:NN・どうするか 交換されたポケモン グレイシア♀:NN・GLAY 霰に対し雨乞いで天候を変えられ何もできずに敗退。リザードンと交換された。 2012年9月までのメンバー マリアのパーティ レアコイル-:NN・コイン 技・ラスターカノン ミラーショット ボルトチェンジ 持ち物・オボンの実 アーケオス♂:NN・アッチャン ケルディオ-:技・せいなるつるぎ 交換されたポケモン シャンデラ♀:NN・ひのりん 技・シャドーボール エナジーボール 相性の悪さが大きく響いて敗北。デンリュウと交換された。 ゼクロムに来られると手も足も出なそうなパーティ。 事実初戦でいきなりゼクロムと当たってしまう…。 インターナショナル部メンバー全交代により降板。ミサキ・ハナは結局一度もポケモンバトルをすることは無かった。